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    想定外にゲーム性を壊しているのはどれだ!!

    568: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:14:52.93 ID:3sP40aEe.net

    (´・ω・`)ていうか運営や開発の偉いやつがちゃんと操作できてDPSの知識があったら棍はああならなかった
    (´・ω・`)実装して皆すぐ飛びまくってたのに滞空は想定外とか意味不明なこと言い出したし



    569: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:18:04.35 ID:HKhKjAkD.net

    (´・ω・`)中距離武器を実装しておいて中距離で撃つのは想定外だったと言って弱体したガンドゥムのゲームがあるらしい



    572: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:20:51.24 ID:pKfeDDMd.net

    (´・ω・`)そのうちスラアク輸入されて斧で戦うのは想定外とか言われたら笑うのに



    573: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:20:52.69 ID:xdn+WXmJ.net

    (´・ω・`)下手糞ならんらんでも初っぱなから滞空できたのに想定外とかありえないよね



    574: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:25:43.54 ID:PDZs7snJ.net

    (´・ω・`)攻撃くらってもすぐに態勢を整えられるのが最大のやばいところ
    (´・ω・`)空中対空時は被弾したらカチアゲみたいにぶっとべば被弾しまくるようなやつは使わなくなるし上手いやつはいままで通り



    578: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:36:17.31 ID:3sP40aEe.net

    (´・ω・`)受け身なかったら滞空中に被弾で死ぬほどタイムロスだったな
    (´・ω・`)現実は連ザのモビルスーツみたいにギュンッと体勢を立て直し即座に攻撃を再開するのであった



    580: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:43:29.91 ID:xdn+WXmJ.net

    (´・ω・`)実装前から言われていたけど、棍は色々やりすぎなのよ
    (´・ω・`)アレだけモンハンからかけ離れてるわ



    583: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:47:21.98 ID:pKfeDDMd.net

    >>580
    スラアク ああ!
    チャアク 全く
    虫棒 その通りだ



    581: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:44:50.19 ID:HKhKjAkD.net

    (´・ω・`)動作が遅くて抜納遅くて、攻撃が線でなく点(突き)だから慣れないプレイヤーに対しては玄人向けだよ
    (´・ω・`)うちらが「モンハン」とFに慣れすぎてるだけなんだよ



    585: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:47:39.66 ID:cN5z/Y3i.net

    (´・ω・`)らんらんはモンハンからかけ離れていること自体は、悪いことじゃないと思うけどね
    (´・ω・`)溜め4やら不動やら超速射だってかけ離れているじゃない でも好きよ?
    (´・ω・`)むしろ未だに溜めて撃つしか能のない弓のような武器には派手さが欲しい、とも思うわね



    592: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:52:54.75 ID:9wJqFNji.net

    >>585
    派手なだけなら、しゃがんで吹き飛ばされ死に掛けて薬飲んでしゃがむ、今考えても頭おかしい爆撃ゾンビの時期があったじゃないか



    594: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:54:11.25 ID:3sP40aEe.net

    >>585
    (´・ω・`)次元が違うと思う



    649: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:20:16.02 ID:/Mzo8kfL.net

    >>585
    不動はとても大剣らしいと思うけどな
    棍棒は1人だけDMCやってるみたいなもん



    686: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:44:48.81 ID:zBgqBRbd.net

    >>649
    不動とかゲームバランス崩したクソモーションじゃん
    便利だから使うけど



    586: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:49:32.62 ID:Cnpytuw+.net

    (´・ω・`)弓は昇竜という斬新な攻撃があるじゃないですか



    590: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 12:51:14.21 ID:z3he9pNq.net

    (´・ω・`)溜め4は普通じゃろ



    598: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:02:49.39 ID:xdn+WXmJ.net

    (´・ω・`)空飛べるし、武器出しダッシュ出来るし、肉質反転出来るし、切れ味回復出来るし、尻尾切れるし、スタン出来るし
    (´・ω・`)すごいね



    601: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:06:43.06 ID:ATvsxRK+.net

    異常も取れるし忘れがちだけど
    GPあるしガードもある



    604: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:08:22.16 ID:8cXMAT3f.net

    (´・ω・`)棍はジャンプの異常な無敵時間が強すぎ
    (´・ω・`)とりあえずバッタしとけば死なない



    608: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:14:13.40 ID:HKhKjAkD.net

    (´・ω・`)ガンナー版双剣も出しちゃおうYO!



    611: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:17:40.56 ID:oo6CGvhi.net

    >>608
    (´・ω・`)根以上にぶっ壊れになるね



    615: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 13:23:33.59 ID:EYKYPbxr.net

    >>608
    (´・ω・`)銃…両手持ち…チェインフィニッシュ…ウッ頭が



    687: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:46:07.46 ID:rKQNzxNk.net

    (´・ω・`)でも実際一番ゲーム性破壊してるのって不動だよね
    (´・ω・`)かといって今更なくされたら死んじゃうけど



    689: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:47:39.13 ID:3XQ5iwAG.net

    (´・ω・`)剣王珠作成中らんらんだけど不動とかどこで使えばいいのかわからんらん
    (´・ω・`)死んじゃうじゃん



    698: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:52:40.79 ID:WFTzSjSK.net

    >>689
    (´・ω・`)カリコ入ってないんですか?



    691: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:49:02.20 ID:ATvsxRK+.net

    別になくなっても死なんでしょ
    絶望なくなったら死にそうなやつ多そうだけど



    697: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:51:10.59 ID:rKQNzxNk.net

    (´・ω・`)だるすぎて死ぬって意味よ



    699: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ 2015/08/30(日) 14:52:45.54 ID:TZixPvu4.net

    (´・ω・`)代償構成にしたから不動は使わない





    4タメもトンファーの軽快な動きも最初のMHにはなかったですからね
    太刀とか弓とかスタンとか溜めとか色々と追加されて進化しているのがMHシリーズなのですよね
    今更トンファーを見てかけ離れてるとは思いませんね、団長は弓が出た時にそれを思いました
    あとは内部データ知らない時の太刀、大剣と火力同じでこの手数!?やばすぎぃ!!とか言っていた時代が懐かしいディス
    あとは内部データ知らない時の双剣、片手とry
    やるお

    終わり






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